![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZgxpXg82lgpC2I8BEwqf4IvepcqyhFwEOSlFGrweAmeU5Cu96skIuDOecmGheCQobcGi4c-59l4SK1j7lThH1qz_MLp3sHfrbwDQpXoMegTubkdGyI-DMkPvBBpjsX_kB4xuQnouZWQKc/s200/juguete_educativo_de_ingenio_gato_y_raton_4.jpg)
Tiene 48 desafíos diferentes organizados en 4 niveles de dificultad, desde principiante a maestro. El
tablero es a la vez la caja para poder guardar las piezas y el cuaderno
de retos, por lo que es perfecto para los viajes o para que los niños
puedan entretenerse en cualquier sitio.
Es un juego de ingenio lo recomiendan a niños de 7 años, pero se puede poner en práctica con niños de 5 años perfectamente.
Ver video.Camelot Jr.
Camelot Jr. es un juego pensado para niños a partir de 4
años. El objetivo en este caso es conseguir que el caballero consiga rescatar
a la princesa. El juego estimula las capacidades espaciales y
cognitivas del niño a través de cuarenta y ocho problemas distintos y
divididos en cuatro niveles de dificultad.
El juego incluye una base, un caballero, una princesa y ocho piezas en
madera que habrá que saber colocar adecuadamente para conseguir que el
caballero consiga llegar hasta donde se encuentra la princesa. El
caballero no puede saltar ni
trepar, solo puede subir por escaleras o caminar tranquilamente por los
muros. En cada problema indican la posición inicial de algunas piezas y
en la parte superior las piezas que se han de usar en el reto para
resolverlo.
Atasco o Rush Hour
El juego del atasco es uno de los más famosos y divertidos que existen de lógica.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgci0mXObgPuJPEB1vQdSm7dGThUPalwD9KhdxGqUxf_KqVaqYEgtwNHk9mbfWysjJvi1UWdDAq-r1nAAEeINw0y325ThagFgrxq606d5UESK-FjwTyS29Dd1GPghdIhnknrCKZYleujfit/s200/RushHJr_5040_lores-300x300.jpg)
El juego consiste en sacar al "coche rojo del atasco", para lo cual deberá ir moviendo el resto de coches hasta conseguir hacer que el coche rojo encuentre la salida.
El juego viene con 40 retos que abarcan distintos grados de dificultad.
Además como viene en una bolsita y ocupa poco (lo puedes llevar en un
bolso) es muy útil para viajes o salas de espera.
Este juego aunque está recomendado a niños de 6-8 años podríamos comenzar a jugar con 5 años y un poco de ayuda.
Tangram
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjR6D_zfWcCAlxs-_psddW4uZX-xYrLKMAA8mvTXRYd64qzsur5GRojsgciVQnSPfS8EIgYvqeQzi9vEIMrPc_bbVvpSJ7Jg5-gWaknFFIJAGGpdAym7-X6HMclzLtHxkl06wgWL5NdbH0t/s200/images.jpg)
Podemos construir las figuras que nos proponen en el librito o
tarjetas o también inventarnos nosotros otras. Estaremos desarrollando
propiedades de las figuras planas tales como tamaño, posición en el
plano, simetrías, etc.
Colour code
Se elige un reto entre los 100 diferentes y hay que construir una
figura geométrica compleja combinando planchas con figuras geométricas
de colores. Contiene 18 tarjetas transparentes, soporte y libreta de
retos de diferentes niveles.
Está recomendado a partir de 4 - 5 años.