martes, 20 de diciembre de 2016

Grupos Interactivos

Aquí tenéis un vídeo resumen de algunas de las actividades que hemos
desarrollado en los grupos interactivos durante este trimestre.
Quiero dar las gracias a las familias voluntarias por su participación.


domingo, 18 de diciembre de 2016

Bienvenidos y bienvenidas

Quiero poner en marcha este blog con el objetivo de tener una vía más de comunicación con todos vosotros y vosotras. Espero que este blog sea de utilidad y que os resulte interesante. En él se va a publicar, no sólo las principales actividades que van a realizar vuestros hijos e hijas, sino también toda aquella información que pueda ser de vuestro interés: comunicados, fecha de actividades interesantes,  diferentes enlaces a videos, juegos y canciones, etc.
Será muy interesante leer vuestros comentarios y atender, siempre en la medida de lo posible, a vuestras peticiones e intereses.
¡Suscribíos y os notificarán todas las publicaciones!
Comencemos a soñar. 
"... porque el que no tiene ojos para soñar no ve los sueños ni de día, ni de noche".
Gioconda Belli.

lunes, 10 de febrero de 2014

El juguete más simple

Cuando era niño juzgaba en la calle con mis amigos. Un día jugábamos a los coches, otro en un montón de arena de una obra, a la fruta prohibida, al teje, al escondite, nos disfrazábamos, creábamos, improvisábamos, ... soñábamos. Muchas veces le presentamos a los niños juegos muy sofisticados, actualmente abusamos del uso de las vídeo consolas (móviles, ipad, tablet, etc), alejándoles de la posibilidad de crear, de desarrollar su creatividad, de ayudarles a que utilicen su imaginación.
Al ver este vídeo me he acordado de aquellos años en los que cualquier cosa nos valía para convertirnos en cualquier personaje, para crear escenarios únicos.
Espero que os guste.

jueves, 19 de diciembre de 2013

Juegos lógico - matemáticos

Gato & ratón
¿Podrán los niños qué el gato atrape al ratón? o ¿qué el perro encuentre su hueso? Completando los caminos con las nueve piezas tendran que hacer que se conecten los diferentes dibujos según lo que indica la ficha del reto, sin que se desvíen de su ruta, ni se atasquen en un callejón sin salida.

Tiene 48 desafíos diferentes organizados en 4 niveles de dificultad, desde principiante a maestro. El tablero es a la vez la caja para poder guardar las piezas y el cuaderno de retos, por lo que es perfecto para los viajes o para que los niños puedan entretenerse en cualquier sitio.
Es un juego de ingenio lo recomiendan a niños de 7 años, pero se puede poner en práctica con niños de 5 años perfectamente.
Ver video.

Camelot Jr.
Camelot Jr. es un juego pensado para niños a partir de 4
años. El objetivo en este caso es conseguir que el caballero consiga rescatar a la princesa. El juego estimula las capacidades espaciales y cognitivas del niño a través de cuarenta y ocho problemas distintos y divididos en cuatro niveles de dificultad.
El juego incluye una base, un caballero, una princesa y ocho piezas en madera que habrá que saber colocar adecuadamente para conseguir que el caballero consiga llegar hasta donde se encuentra la princesa. El caballero  no puede saltar ni trepar, solo puede subir por escaleras o  caminar tranquilamente por los muros. En cada problema indican la posición inicial de algunas piezas y en la parte superior las piezas que se han de usar en el reto para resolverlo.

Atasco o Rush Hour
El juego del atasco es uno de los más famosos y divertidos que existen de lógica.
Los niños se divertirán mientras piensan las estrategias y movimientos para conseguir liberar a su coche del atasco.
El juego consiste en sacar al "coche rojo del atasco", para lo cual deberá ir moviendo el resto de coches hasta conseguir hacer que el coche rojo encuentre la salida.
El juego viene con 40 retos que abarcan distintos grados de dificultad. Además como viene en una bolsita y ocupa poco (lo puedes llevar en un bolso) es muy útil para viajes o salas de espera.
Este juego aunque está recomendado a niños de 6-8 años podríamos comenzar a jugar con 5 años y un poco de ayuda.

Tangram
El tangram es un clásico que debería estar en todas las casas y escuelas. Este puzzle de origen chino tiene innumerables aplicaciones didácticas y es fuente de entretenimiento. 
Podemos construir las figuras que nos proponen en el librito o tarjetas o también inventarnos nosotros otras. Estaremos desarrollando propiedades de las figuras planas tales como tamaño, posición en el plano, simetrías, etc.

Colour code
Estimula el pensamiento lógico y permite observar propiedades geométricas.
Se elige un reto entre los 100 diferentes y hay que construir una figura geométrica compleja combinando planchas con figuras geométricas de colores. Contiene 18 tarjetas transparentes, soporte y libreta de retos de diferentes niveles.
Está recomendado a partir de 4 - 5 años.

miércoles, 4 de diciembre de 2013

Diferentes

Con motivo del Día Internacional de las Personas con Discapacidad os dejo un material sobre DIVERSIDAD muy interesante para trabajarlo en el aula con nuestros alumnos. Pincha en la imagen.


martes, 3 de diciembre de 2013

El Cazo De Lorenzo


Hoy es el Día Internacional de las Personas con Discapacidad y para conmemorarlo no os perdáis este cuento.